Recenzja Metro Exodus

Informacje dotyczące przeglądu

Platforma: PlayStation 4

Odtworzony czas: 25 godzin

„Jak przetrwałbyś apokalipsę?” To pytanie oddziela ziarno od plew i silne od słabych. Prawdopodobnie rozmawiałeś przynajmniej raz, rymując się z przygotowanym planem działań na koniec świata i argumentując, dlaczego twoja strategia jest zdecydowanie lepsza niż twoi przyjaciele. Być może masz na myśli miejsce, w którym się wybierasz, jesteś w szczytowej formie fizycznej lub po prostu znasz się na wątpliwych doświadczeniach z bronią.

Niezależnie od tego, twoja interpretacja apokalipsy prawdopodobnie ma dość różową barwę (a w twoim umyśle, jesteś prawdopodobnie o wiele lepszym ujęciem). Możemy podziękować takim osobom jak Fallout, Rage, The Walking Dead i młoda dorosła beletrystyka za to błędne przekonanie o seksownym armagedonie. Rzeczywistość opadu radioaktywnego jest znacznie ciemniejsza: trujący pył i popiół, mutacje i desperacja.

Metro Exodus nie unika tej szorstkiej, rdzawej prawdy, zamiast tego ujmuje makabryczną, nędzę i strach przed końcem świata – dodając jednocześnie odrobinę (czasem wręcz banalnie) upiększenia wściekłości.

Równiny, pociągi i automatyczne karabiny

Płonie świat. (Image credit: 4A Games)

Dla tych, którzy mogą nie wiedzieć zbyt wiele o serii Metro, pozwólcie, że to dla was rozwiążę. Wszechświat Metro obejmuje zarówno książki, jak i gry wideo i jest zbudowany wokół postapokaliptycznych powieści rosyjskiego autora Dmitrija Glukhovsky’ego. Seria opowiada o grupie ocalonych, którzy ukryli się w moskiewskim metrze po nuklearnym holokauście.

Metro Exodus jest kontynuacją wydarzeń z serii Metro 2033 i Metro Last Light. Jednak Exodus nie następuje bezpośrednio w tych grach, a zamiast nich pojawia się powieść Metro 2035. Jeśli, tak jak ja, nie grałeś w żadną z innych gier z serii Metro i zastanawiasz się, czy to ważne: nie, nie jest. Zasadniczo możesz zrozumieć, co się dzieje, bez wcześniejszej wiedzy.

Ale dla tych, którzy znają serię Metro, Exodus udowodni dosłowny oddech świeżego (jeśli nie napromieniowanego) powietrza. Dowiedziawszy się, że ludzkość nie została całkowicie zniszczona przez holokaust, protagonista Artem i jego towarzysze w końcu uciekają z obskurnych granic podziemia na porwanym pociągu, który nazywa się „Aurora” i podróżuje na wschód przez pustynne ruiny Matki Rosji, aby znaleźć bezpieczne miejsce dla siebie. rozstrzygać.

Opady nuklearne czynią cuda dla cery. (Image credit: 4A Games)

Podróż przebiega za tymi, którzy przeżyli, w ciągu jednego roku w grze, obejmującego różne sezony mające wpływ na energię jądrową. Chociaż nie ma zbyt wielu miejsc do odwiedzenia, każdy przystanek na ekspresie Aurora ma swoje unikalne środowisko i przeszkody.

Volga widzi, jak przemierzasz mroźny krajobraz otaczający Wołgę, odstraszając zmutowane stworzenia przypominające psie, gigantyczne potwory z drewna i kult nienawidzących elektryczności, które zawstydzą Jonestown. Później jest taka sytuacja, że ​​widzisz, jak lądujesz w czymś, co można opisać tylko jako przyjęcie w szopie Eda Geina. Podczas gdy kaspijczyk widzi, jak wędrujesz przez piaszczyste wydmy byłego Morza Kaspijskiego – wraz z zardzewiałymi łodziami i rozpadającymi się latarniami morskimi – jak strzelasz do zmutowanych ludzi, uderzaj bandytów w twarz i staraj się uniknąć wyrwania się jak baranek przez latającego demona.

Z Rosji, z kurzu

Z Exodusem żartuje śnieg. (Image credit: 4A Games)

Przełamanie powierzchni otwiera Metro w zupełnie nowy sposób. Opowieść pozostaje dość liniowa, ale istnieją kieszonki piaskownicy, które niemal sprawiają, że czuje się jak otwarty świat. Jednak często zdarza się, że ostro przypominasz o świecie gry, w którym działasz.

Zwiedzanie uderzeniem w niewidzialną granicę, niemożność wspinania się na wszystko, co chcesz, złapanie na krzakach – to wszystko sprowadza cię z powrotem do sfrustrowanej rzeczywistości. Mimo to obszary piaskownicy zazwyczaj pozwalają kontrolować sposób gry, a także ogólny wynik tej historii.

Jest to szczególnie widoczne w wyzwaniach związanych z obozem bandytów. Opcjonalnie Twoja mapa wskazuje, gdzie możesz zinfiltrować obóz, usunąć jego niemoralnych mieszkańców i zabrać łupy. To nie kradnie, jeśli pochodzi od złodzieja, prawda? Często najlepiej podejść do tego z podejrzanym podejściem, unikając światła i tworząc minimalny bałagan. Ale to nie jest obowiązkowe.

Jeśli chcesz, możesz strzelać z broni palnej. Po prostu pamiętaj, że może to wpłynąć na historię, a może być niewinny, przerażony więzień, który służy jako dodatkowe obrażenia. Często więźniowie mają przydatne informacje na temat łupów lub przedmiotów, które ułatwiają życie później – jest to mile widziany wytchnienie od głównej fabuły i nie zajmują zbyt wiele czasu.

Ważne jest również, aby zmywać wszystko, co tylko możesz: tworzenie jest wielką częścią Exodusu i często jest kluczem do twojego przetrwania. Podczas gdy stoły warsztatowe pozwalają na bardziej techniczne tworzenie i dołączanie błyszczących, nowych modów broni, tworzenie na bieżąco jest Twoim chlebem i masłem.

Podczas dotykania pustkowi Artem może za jednym naciśnięciem przycisku rzucać medykamentami, rzucającymi nożami, filtrami do maski gazowej i niewielkim wyborem innych przedmiotów. Jednak ustalanie priorytetów, które przedmioty powinny być wykonane i jak te zasoby powinny zostać wydane, może okazać się irytujące, szczególnie w trakcie gry, a załoga Aurory zaczyna łapać to, co zostało.

Kto to zrobił? (Image credit: 4A Games)

Mimo to crafting sprawia przyjemność. Czujesz się jakbyś wkładał wysiłek w przetrwanie na polu bitwy, używając swojego rozumu, aby wypracować najlepsze sposoby oszczędzania zasobów i zmieniania swojego stylu gry. Ale gdzie Metro naprawdę świeci, to modyfikacja broni.

System modyfikacji pistoletów Metro to dynamiczny cud. Chociaż możesz trzymać tylko trzy działa naraz, nie musisz ograniczać się do wybierania jednej z każdej broni z konieczności. Na przykład, zazwyczaj w strzelankach będziemy starali się spakować jeden pistolet, jeden karabin szturmowy i jeden karabin snajperski, aby objąć szereg sytuacji. To nie jest konieczne w Exodusie i jest to bardzo pożądana zmiana. Zamiast tego możesz dodać dowolny z modów, które pobrałeś lub wyrzuciłeś z innych broni, do większości pistoletów w swoim arsenale. Zakres na pistolet? Pewnie. Tłumik na strzelbie? Nieistotne, ale pewne.

Jest to funkcja, której naprawdę nie doceniliśmy, dopóki nie utknęliśmy w trudnej sytuacji w Kaspijskim. Po wykorzystaniu całej amunicji snajperskiej i apteczek, ukryliśmy się w małym namiocie, aby uniknąć szaleńczego wystrzału strzelającego z bandyty siedzącej na wysokiej platformie na zewnątrz (i latającego demona przelatującego nad naszą głową).

Karabin szturmowy nie mógł go uderzyć. Po pewnej frustracji i wielokrotnych zgonach przypomnieliśmy sobie, że możemy po prostu wyjąć lunetę 6x z drugiej broni i wsadzić ją na karabin szturmowy. Voilà!

Zwalczanie radioaktywnych błędów

Zbieracz kości. (Image credit: 4A Games)

Podczas gdy Metro Exodus robi tak wiele, aby wstrząsnąć męczącym postapokaliptycznym gatunkiem, technicznie jest kilka rażących problemów. Podczas naszego przejścia na system PlayStation 4 napotkaliśmy niezliczone błędy i usterki, które czasami czerpały radość z gry. Instancje obejmują: rozdzieranie ekranu, sztuczną inteligencję Ragdoll, która nieustannie trzęsie się po śmierci lub wtapia się w otoczenie, unosząc wrogów i – być może najbardziej frustrujący ze wszystkich – przerywniki, które nie wyzwoliły się, powodując konieczność przeładowania punktów kontrolnych, aby kontynuować.

Są to problemy, które rzadko sądzisz, że wydarzy się w nowoczesnych grach i chociaż może to być coś, co miało miejsce w poprzednich grach z serii, gry jako medium są teraz prowadzone w innym standardzie. Ponadto, haniebnie długie czasy ładowania i ekstremalne obrażenia od upadku (może to napromieniowane kości?) Wbijają gwóźdź do trumny i znacznie wpływają na radość z korzystania z metra.

Werdykt

Not hungry, thanks … (Image credit: 4A Games)

Metro Exodus to świetna gra pod wieloma względami, ale jej technicznych przeszkód nie sposób przeoczyć. Podczas gdy Exodus daje ci autonomię nad stylem gry, jest wszechstronny w swojej zdolności do pozostawania liniowym i oferuje sekcje piaskownicy, i ma system modyfikacji pistoletu w przeciwieństwie do innych gier, jakie widzieliśmy w tym gatunku; czuje się jak tytuł wcześniejszej generacji pod wieloma względami.

Sterowanie Clunky’ego, błędy i niezręczne działania głosowe to czynniki, które powinny zostać wypromowane i chociaż dla niektórych mogą być zabawne same w sobie, nie ma na to miejsca w nowoczesnych grach.

  • Czytaj więcej: Gry komputerowe, na które trzeba zwrócić uwagę w 2019 roku
Poprzedni artykuł
Następny artykuł