Najlepsze gry GameCube: 20 klasyków, w które chcemy grać na Nintendo Switch

GameCube oznaczało, że Nintendo po raz ostatni stworzyło tradycyjną konsolę domową. Mimo konkurencyjnych cen, gra wystartowała dobrze ponad rok po PS2, mniej więcej w tym samym czasie co Xbox, i zakończyła na trzecim miejscu. 

Wynika to z faktu, że konsola po prostu nie miała kolosalnego wsparcia ze strony innych konkurentów – przełomowy hit generacji GTA, całkowicie pominął GameCube. Jedyną grą Metal Gear na maszynie Nintendo był remake. Wpisy Mainline w Final Fantasy omijały konsolę, podobnie jak w erze N64. Ale to nie znaczy, że konsola nie miała świetnej biblioteki – Nintendo zawsze okazuje się klasyką dla własnego sprzętu, a GameCube ma mnóstwo fantastycznych gier. 

Poniżej podsumowaliśmy 20 najlepszych gier GameCube, od Smash Bros po The Simpsons: Hit and Run, z których ten ostatni jest członkiem zespołu Ditching nalegał po dodaniu do listy (przepraszam, Ikaruga!). Jeśli zastanawiasz się nad uruchomieniem kolekcji GameCube – zdobądź oficjalny kabel komponentowy, a gry wyglądają całkiem nieźle na telewizorze HD w rozdzielczości 480p – te wszystkie tytuły są dobrym miejscem na rozpoczęcie. 

Jeśli Nintendo kiedykolwiek wprowadzi gry GameCube na Switch jako część Nintendo Online, wszystkie znajdują się wysoko na naszych listach życzeń. Dodaliśmy również dwie inne gry, w które możesz już grać w Switch, których nie można pominąć na żadnej liście najlepszych tytułów GameCube.

  • Najlepsze gry Nintendo Switch
  • Najlepsze gry N64
  • Nintendo 64 Classic Mini: co chcemy zobaczyć

The Legend of Zelda: Wind Waker

Czas był dobry dla Wind Waker. Chociaż styl animacji z celowaną cienią przyciąga uwagę podczas premiery, jest o wiele lepszy od innych gier z tamtej epoki i dał pokoleniu graczy Nintendo szerokie, otwarte morze do podróżowania w tym odczuwalnym bezgranicznym zakresie (nawet jeśli GameCube jest ograniczenia oznaczały, że na pewno tak nie było).

W wersji Hyrule, w której większość królestwa znajduje się pod wodą, a twoi towarzysze są piratami, a nie eterycznymi wróżkami, Wind Waker ma ducha porywającej przygody w przeciwieństwie do swoich bardziej pozbawionych lądu poprzedników. Zawiera również najlepsze w serii podejście do Princess Zelda.

Granie symfonii na pałeczce twojego dyrygenta – dosłownie przewodzenie wiatrów w muzykę – było również pięknym ponownym wyobrażeniem ocariny Zelda 64, nawet jeśli C-stick kontrolera GameCube był nieco niespokojny w pracy. 

Czy remake HD Wii U w końcu trafi do Switcha? Jeśli nie, chcielibyśmy ponownie odwiedzić oryginał.

The Simpsons: Hit and Run

Hit and Run może nie być najlepiej osiągniętym graficznie tytułem GameCube, ale był bardzo popularny – ogólnie rzecz biorąc, gra sprzedała się w 3 milionach egzemplarzy we wszystkich formatach. 

Jest to z pewnością najlepsza gra Simpsonów wszechczasów (co nie jest takie trudne), łącząca maniakalną mieszankę satyrycznej rozgrywki w otwartym świecie w stylu Grand Theft Auto 3 z rozczłonkowanym humorem, którego można się spodziewać w swoich ulubionych odcinkach Simpsonów. 

Jest pełen błędów i podejrzanej fizyki, ale niezaprzeczalnie fajnie jest grać w oczyszczoną wersję GTA jako swoich ulubionych bohaterów Simpsonów i próbować odkryć złowrogą tajemnicę dotyczącą czarnych sedanów i os robota. W 2003 r. Nie mogliśmy się tego nacieszyć i do dziś mamy obsesję.

Viewtiful Joe

Niesławna inicjatywa „Capcom Five” sprawiła, że ​​wydawca Street Fighter zobowiązał się do wprowadzenia do gry pięciu gier. Byli to Dead Phoenix (który nigdy nie wyszedł), niecodzienna strzelanka PN03, Resident Evil 4, Killer7 i ta gra, side-scrolling beat-’em-up od reżysera Devil May Cry. 

Ta fantastycznie wyglądająca gra jest jak eksploracja żywego komiksu, a Twoja postać, która zmieniła się w superbohatera, Joe, może przyspieszyć lub spowolnić czas, gdy przedziera się przez wrogów. Ekrany są przepełnione wrogami, a Joe może unikać rakiet w zwolnionym tempie, zanim uderzy ich z powrotem w przeciwników. 

W późniejszych rozdziałach robi się bardzo trudny, ale Viewtiful Joe jest jedną z najbardziej charakterystycznych wizualnie gier wydanych w systemie, nawet jeśli seria nigdy nie osiągnęła tak dużej sprzedaży, na jaką zasługiwała, zanim zniknęła w zapomnieniu.

Spider-Man 2

(Źródło zdjęcia: Activision)

Chociaż brakowało GTA, GameCube otrzymało wiele gier inspirowanych GTA, takich jak szorstka True Crime: Streets of LA i wspomniana wcześniej gra Simpsons. Ale ma też związek z Spider-Manem 2, w dużej mierze uważanym za jedną z najlepszych licencjonowanych gier wszechczasów.

Chociaż gra PS4 Spidey przewyższa ją praktycznie pod każdym względem, huśtanie się w otwartym świecie w tej grze było po prostu idealne i nie mielibyśmy nic przeciwko, aby wrócić do niej ze względu na dawne czasy. Inną rzeczą, którą wszyscy pamiętają, jest oczywiście zabawna narracja Bruce’a Campbella o wszystkich tutorialach ukrytych w Nowym Jorku. 

F-Zero GX

(Źródło zdjęcia: Nintendo / Sega)

Śmierć Dreamcasta była dobrą rzeczą dla Nintendo, która dostała ekskluzywne gry, takie jak Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia i Super Monkey Ball. Ale otworzyło to także drzwi do współpracy z Segą, w tym nowej wersji szybkiej serii wyścigowej.

I zgadnij co? To było rock hard, ale wyglądało to niesamowicie. Niestety od tego czasu F-Zero jest nieobecny (uratuj japońską grę GBA, która została wydana nieco później), a Kapitan Falcon jest teraz najbardziej znany z krzyczenia „Falcon punch!” dla nowych generacji fanów Nintendo. 

Pokémon Colosseum

Wzorowany bardziej na stadionie Pokémon od N64 niż w przypadku innych popularnych tytułów Pokémon, które widzieliśmy wcześniej, Colosseum było ekscytującą grą 3D Pokémon. Położone w pustynnym regionie Orre, wcielasz się w rolę agenta z niegodziwej drużyny Snagem (snag ‘em!), Z technologią dosłownie kradnij Pokemony od innych trenerów.

Oczywiście nadal jest to Nintendo, więc gra upewniła się, że ukradłeś tylko „Pokémona Cienia”, który musiał zostać uratowany – i ostatecznie uratował ci dzień, bla bla bla – ale rzucanie kulą pokemona wciąż przynosi ten sam dreszcz emocji w 2004 roku, kiedy po raz pierwszy wydano Pokémon Colosseum. Warto również sprawdzić kontynuację Pokémon XD, chociaż teraz możesz po prostu grać w Sword and Shield na domowej konsoli. 

Metroid Prime

Po części strzelanka FPS i puzzle, w stylu klasycznych Metroidów, Prime była jedną z najodważniejszych odkryć Nintendo w historii. W rękach retro Studios z Teksasu, Samus Aran został wprowadzony do 3D bez poświęcania czegokolwiek, co uczyniłoby Super Metroid na SNES tak wielkim. Ta gęsto upakowana gra jest jak jedna długa łamigłówka, gdy zastanawiasz się, jak korzystać z narzędzi Samusa, by dotrzeć do nowych części gigantycznej mapy. 

Najważniejsze jest dla Metroida, czym Ocarina of Time lub Super Mario 64 były dla ich odpowiednich serii. To nie jest strzelanka przede wszystkim, w rzeczywistości koncentruje się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i wielowarstwowym projektowaniu środowiska. Dzięki nastrojowej atmosferze i świetnemu projektowi dźwiękowemu Metroid Prime naprawdę sprawia wrażenie, jakbyś odkrywał nieznany obcy świat.

Super Monkey Ball

GameCube wprowadzono na rynek w Japonii z zaledwie trzema grami, a ta była pierwszą próbą Segi na konsoli Nintendo. Rzucasz małpą w piłkę wokół labiryntów wypełnionych bananami, nie pozwalając małpce spaść z krawędzi. Chodzi o to, że nie kontrolujesz małpy – kontrolujesz poziom, przechylając swojego małpiego przyjaciela.

Jest to bardzo uzależniające, ale prawdziwą magią Monkey Ball są zapewne minigry, które oferują jedne z najlepszych lokalnych rozgrywek wieloosobowych na konsoli. Monkey Target pozwala toczyć małpy z rampy i szybować po oceanie, próbując wylądować na określonych celach, aby zdobyć punkty. A Monkey Bowling jest dokładnie tak, jak to brzmi: małpa w piłce jest wystrzeliwana w niektóre szpilki, aby uzyskać strajk. Jedna z najlepszych gier Sega w historii, a ostatnia gra Monkey Ball nie miała takiego samego efektu.

Mario Kart: Double Dash

GameCube Mario Kart nie jest tak naprawdę uważany za najlepszy – do tego potrzebujesz Mario Kart 8 na Switchu – ale jego pomysł na dwóch graczy dzielących jeden gokart był interesujący w czasach, gdy lokalna kooperacja stawała się wielkim wydarzeniem . Jeden jechał w trybie współpracy, a drugi używał przedmiotów. Postacie miały specjalną broń, która była dla nich wyjątkowa, aby była interesująca, a gracze mogli koordynować swoje wzmocnienia na linii startowej, aby uzyskać wyjątkowo szybkie rozpoczęcie. 

Wiele torów tutaj stałoby się także ostoją seriali, w tym Yoshi Circuit i dzielący Baby Park, który jest tylko cholerny owal.  

TimeSplitters 2

Szkoda, że ​​nie widzieliśmy jeszcze oficjalnej przeróbki lub ponownego uruchomienia TimeSplitters. Seria TimeSplitters łączy oszałamiający brytyjski humor (dobry) z nieprzyzwoitą ilością odniesień do popkultury – a TimeSplitters 2 to najlepsze wejście z trzech. 

Kampania przeskakująca historię jest nie tylko świetna do grania zarówno solo, jak i kooperacyjnie, ale także zawiera listę dziwnych i genialnie stereotypowych postaci, z którymi możesz cieszyć się jeszcze więcej w trybie dla wielu graczy. Chcesz zagrać jako seksowny, tajny agent? A może niedźwiedź w kamizelce? TimeSplitters 2 może pomieścić i to sprawia, że ​​wytrzymuje próbę czasu. Zdobyć?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros na N64 był niemal prototypem tego, czym mogłaby być gra walki na Nintendo – a Melee zdała sobie sprawę z tego, że może stać się szybkim, pełnym fanów arcydziełem. Jest to szablon tego, czym stałyby się współczesne gry Smash, i dla pokaźnej podgrupy fanów, wciąż jest to najlepsza godzina w serii (nawet jeśli Ultimate on Switch to ta, w którą gra się teraz, tylko ze względu na przeciążenie postaci, światów i referencje).

Dzięki bardzo rozbudowanemu harmonogramowi i niezapomnianym etapom – Big Blue, ruchomy poziom w stylu F-Zero, pozwala ci przeskakiwać między samochodami unoszącymi się podczas wyścigu – ta wczesna gra GameCube zmieniła Smash Bros w fenomen. Jest to najlepiej sprzedająca się gra na konsolę z czasów, gdy gatunek gier walki podupadał. 

Luigi’s Mansion

GameCube uruchomiono bez gry Mario, która z perspektywy czasu była słabością – a jego miejsce zajęła Luigi’s Mansion, gra logiczna / eksploracyjna, która pojawiła się w następstwie eksplozji horroru pod koniec lat 90. W tej krótkiej, ale niezwykle ładnej grze Luigi bada rezydencję pełną duchów, aby znaleźć zaginionego Mario.

Luigi nabywa Poltergust 3000, który zasadniczo przekształca go w pogromcę duchów, a wraz z upływem czasu otwiera się więcej rezydencji do sprawdzenia. To zupełnie inna oferta niż Nintendo, ale był hitem uśpionym – ponad dekadę później Luigi’s Mansion 2 znacznie rozwinął ten pomysł, podczas gdy Luigi’s Mansion 3 2019 był hitem.. 

Paper Mario: The Thousand Year Door

Linia gier RPG Mario jest nadal dziwnie niedoceniana – w rzeczywistości AlphaDream, twórcy przenośnych gier Mario i Luigi, wyszedł z biznesu w 2019 roku. Tymczasem turowe gry 2D Paper Mario zostały przerwane od 2016 r., Z deweloperem Zamiast tego Intelligent Systems skupia swoją uwagę na Emblemacie Ognia. 

The Thousand Year Door było najlepszym wejściem do serii, wspaniałą i zabawną odmianą typowych gier RPG, które pozwalają wykonywać ruchy oparte na czasie, aby wzmocnić ataki (które gry South Park później rozsądnie zdzierają). Szanse na zdobycie kolejnego wpisu są teraz niewielkie, ale ten wpis GameCube byłby w domu na Nintendo Switch. 

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

Eternal Darkness cierpi z powodu faktu, że większość ludzi zna już swoje najlepsze sekrety. Ta gra typu survival horror zawiera „efekty psychiczne”, które zostały zaprojektowane tak, by zadzierać z graczem, na przykład sprawiając, że myślą, że telewizor się wyłączył, lub że wystąpił błąd sprzętowy w środku gry. 

To sprawiło, że Eternal Darkness obejmujący historię stał się kultowym hitem, nawet jeśli nigdy nie był masowym sprzedawcą systemów. Nic dziwnego, że meta elementy gry zwróciły uwagę twórcy Metal Gear Hideo Kojima, który zlecił twórcy Silicon Knights współtworzenie remake’u MGS1 dla GameCube. Możesz nawet zobaczyć wpływ Eternal Darkness na legendarną grę horror PS4 PT.

Tony Hawk’s Pro Skater 3

Trudno wybrać jedną grę Tony’ego Hawka na GameCube – Podziemie Tony’ego Hawka jest kolejnym ulubieńcem zespołu Ditching – ale jest to ulubieniec wszechczasów, który reprezentuje serię u szczytu popularności i uznania. Formuła jest dość spójna z wpisami PlayStation, które zapoczątkowały serię. Łatwo jest podnieść i zagrać w grę Tony Hawk, ale pułap umiejętności wciąż się zmienia, gdy gracze próbują pokonać własne wyniki.

Miejmy nadzieję, że serial kiedyś wróci – wysiłki Activision w celu ożywienia go w ostatniej dekadzie były w większości słabe. 

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Mimo że nie trafił w Metal Gear Solid 2 i 3, GameCube otrzymało nieco dziwną przeróbkę pierwszego klasycznego stealth action. Twin Snakes to ładna reinterpretacja oryginału PSone, która ma w sobie trochę więcej elementów rozgrywki MGS2, takich jak celowanie z perspektywy pierwszej osoby i możliwość ukrywania ciał wroga. 

To nie jest idealne – zmiana muzyki i aktorstwa wymaga trochę przyzwyczajenia się – ale to ciekawostka, którą fani Metal Gear muszą sprawdzić. To wciąż najbardziej aktualna wersja tego, co wielu fanów uważa za najlepszą w serii MGS.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Choć mroczne podejście do serii, Twilight Princess wniosło niesamowitą kinową jakość do głównych gier Zelda. To Hyrule spowity cieniem, z ciemnymi stworami Twili, które wypadają z portali na niebie – i towarzyszem, który jeździ po mapie, gdy zamieniasz się w wilka, niszcząc zwykłe opanowanie natury przez Link w zgrabny sposób (i bestialski) twist.

Mamy kilka świetnych nowych przedmiotów, takich jak Spinner lub Double Clawshot, które pozwalają strzelać z zawrotną prędkością od ściany do ściany – i nawet jeśli bieganie jak wilk nie było tak wciągające, jak zwykły miecz i łuk oparty na łuku walka z pewnością wstrząsnęła.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Eskadra Łotrów na N64 to świetna strzelanka zręcznościowa, która umieszcza Cię w kokpicie X-Winga, A-Winga i nie tylko, zabierając Cię do różnych miejsc we wszechświecie Gwiezdnych Wojen. W Rogue Leader twórca gry Factor 5 postawił swoje cele na wyższym poziomie i starał się dokładnie dopasować kinowy wygląd i dźwięk filmów, od sposobu, w jaki silniki X-Wing są oświetlone, do dźwięku wież laserowych na powierzchni Gwiazdy Śmierci. 

Biorąc pod uwagę, że jest to 18-letnia gra, wciąż jest tak blisko filmów, które znasz na zewnątrz i na zewnątrz. Jego początkowy poziom, atak na Gwiazdę Śmierci, bardzo dobrze naśladuje atmosferę tego zestawu. Późniejsze starania, takie jak Bitwy o Hoth i Endor, również są przyjemnie bliskie rzeczywistości. Rogue Leader jest wciąż grą Gwiezdnych Wojen z najwyższej półki, nawet jeśli utrzymywał dziwaczne skoki trudności swojego poprzednika.

Trzeci wpis, Rebel Strike, ma również swoje chwile, ale wadliwe sekcje na piechotę sprawiają, że jest to mniejsza gra.

Super Mario Sunshine

Gry Mario są już dość szalone, ale Super Mario Sunshine nadal wydaje się bardzo podobne do własnej bestii. Podstawowa mechanika Sunshine – strumień wody przymocowany do twoich pleców, którego możesz użyć do rozpylania, unoszenia się lub wystrzeliwania rakiet w niebo – oferuje niesamowicie zabawny sposób interakcji z wrogami, drażnienia mieszkańców miasta i nawigowania po platformach na dużą skalę ta ambitna gra 3D. Jasne, przez większość czasu zasadniczo czyścisz graffiti, ale czyż nie jest przyjemnie, aby ponownie wyczyścić piękną wyspę?

Ponieważ gra, która wprowadziła Bowser Jr – jako nieumiejętnego artystę – dała nam ekscytujące walki z bossem na pędzącej kolejce górskiej, wyścigi meduz i dramatyczną stawkę hydraulika, który próbuje cieszyć się swoimi cholernymi wakacjami, to z pewnością jest to grę Mario, którą powinieneś odwiedzić ponownie.

Przejście dla zwierząt

Animal Crossing został wydany na N64 w Japonii, po czym został później zaktualizowany i przepakowany do GameCube. Ta spokojna symulacja życia stała się nieoczekiwanym hitem, a gracze przeprowadzają się do wioski pełnej miłych zwierząt, z którymi można wchodzić w interakcje. Ozdabiają swój dom meblami, a nawet grami NES. 

Nie jest to wersja, w którą chcielibyśmy dziś grać – wersja Switch, New Horizons, jest dostępna w 2020 roku – ale ta gra była niezwykle ważna dla Nintendo. Wylądował w czasie, gdy gry poszerzały się o istniejące gatunki i nic dziwnego, że gracze są bardzo zainwestowani w Animal Crossing przez te wszystkie lata później. 

Remake Resident Evil

GameCube była dla ciebie konsolą naprawdę kochał Resident Evil. Oprócz reedycji Resident Evil 2, 3 i Code Veronica, był to dom trzech ekskluzywnych gier Resident Evil – Resident Evil 4 (choć ostatecznie trafił na PS2), Resident Evil 0 i ten remake pierwszego wpis w serii.

Mimo, że powstał dopiero pokolenie później, był to znaczący przegląd audiowizualny tej pierwszej gry, wzmacniający każde spotkanie wroga i ustawiający kawałek w coś bardziej przerażającego. Pod wieloma względami była to gra, która ustanowiła zasady skutecznego remake’u klasyki – Capcom podążał za rytmami oryginalnej wersji PlayStation, jednocześnie obalając oczekiwania graczy. To samo podejście sprawiło, że Resident Evil 2 Remake stał się hitem.

Możesz już pobrać ten na Switch i prawie co drugą konsolę w tych dniach.

Resident Evil 4

Ten jest już na Nintendo Switch i nadal jest grą do dziś.

Cała linia współczesnych strzelanek z perspektywy trzeciej osoby wraca do Resident Evil 4. To celowanie za ramieniem zostało odebrane bezpośrednio z gry i znalazło drogę do Gears of War, GTA 4 i wszystkiego, co nastąpi później. Mimo że nie jest to tak przerażające w porównaniu do poprzednich gier Resi – choć z pewnością ma swoje chwile, jeśli kiedykolwiek próbowałeś strzelić do jeziora na początku tej gry – jest to mistrzowska klasa w scenografii. 

Grasz jako agent Leon S Kennedy, który zostaje wysłany na pasmo górskie w Hiszpanii, aby odzyskać córkę prezydenta od bandy fanatyków, w tym niskiego demona, który ubiera się jak Napoleon. 

Fascynujące w tej grze jest to, jak zaskakuje cię na każdym kroku: najpierw przeżywasz atak zombie, gdy jesteś zabarykadowany w domu, w którym nie ma gdzie uciec. Następnie walczysz z wrogiem, który reaguje tylko na dźwięk, co sprawia, że ​​strzały mogą być dla ciebie śmiertelnie niebezpieczne. A potem gra rzuca w Leona nowy typ wroga, zwany regeneratorami, i można ich zabić tylko za pomocą celownika termowizyjnego, aby wyszukać ich narządy i strzelić do nich. 

Nowe lokalizacje rzucają dodatkowe zagrożenia, dobrze skonstruowane bitwy z bossami i jedyne w historii wydarzenia, które nie są marnowaniem czasu. Teraz możesz grać na praktycznie każdej konsoli.

  • Najlepsze gry 3DS
Poprzedni artykuł
Następny artykuł