Recenzja Nintendo 3DS XL

Aktualizacja: Kiedyś flagowa konsola ręczna Nintendo, oryginalny 3DS XL od tamtej pory widział kilka kolejnych iteracji: w szczególności Nowa konsola Nintendo 3DS XL i bestsellerowa hybryda handheld / home console, Przełącznik Nintendo. Oryginalny sprzęt wydaje się teraz przestarzały, ale dla tych, którzy są bardziej kuszeni przez starszy, tańszy model – lub po prostu z ciekawości – nadal mamy naszą oryginalną recenzję poniżej.

Konsola Nintendo 3DS XL jest już w sprzedaży w Europie, a chłopak, którego potrzebuje Nintendo, musi ją dobrze sprzedawać.

Brytyjskie wydanie oryginalnej gry Nintendo 3DS w marcu nie poszło tak gładko, jak mogło się spodziewać w domu Mario. Wysoka cena wynosząca 230 GBP i ogólny brak gier po premierze sprawiły, że wielu ręcznych graczy po prostu nie widziało powodu, aby uaktualnić swoje systemy DS.

Teraz, rok później, 3DS w końcu wywiązuje się z obietnicy sukcesu na oryginalnym dziedzictwie Nintendo DS.

Ogromne koncesje, takie jak Mario 3D Land, Resident Evil Revelations i Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, oferują szereg solidnych gier, a obniżka cen i bogata oferta cyfrowa dodatkowo zachęcają masę do staczania się na wyższy poziom.

Zapewne widzisz, dlaczego – przynajmniej w oczach Nintendo – teraz jest równie dobry czas, jak na wydanie pierwszej wersji 3DS, Nintendo 3DS XL.

Jeśli jesteś w Europie, 3DS XL jest już w sprzedaży. Klienci z USA i Japonii będą musieli poczekać trochę dłużej: ich data premiery to 19 sierpnia.

Cena 3DS XL wynosi w Wielkiej Brytanii poniżej 200 GBP i jest dostępna w wersjach srebrnej, niebieskiej i czerwonej.

Zgodnie z oczekiwaniami specyfikacje są w dużej mierze takie same – z wyjątkiem tego, że samo urządzenie jest większe. Głównymi zaletami 3DS XL są jego 90-procentowe większe ekrany, z których najwyższy został zwiększony z 3,58 cala do 4,88 cala, co czyni go największą konsolą Nintendo kiedykolwiek dołączoną do palmtopa.

Niższy ekran dotykowy tymczasem został zwiększony z 3,02 cala do 4,18 cala. Jak można oczekiwać, większy rozmiar ekranu i większy rozmiar oznaczają, że nowy ręczny jest nieco cięższy, od 235 g do 336 g w porównaniu z oryginalnym 3DS, o całkowitych wymiarach 134 x 74 x 21 mm.

Estetycznie, 3DS XL porzuciło błyszczące wykończenie regularnego modelu i przybrało matowy plastik, który, jeśli pytasz nas, nie wygląda tak dobrze jak jego mniejszy kuzyn – jednak nowy plastik jest dużo bardziej odporny na rozmazywanie.

Pozycje kilku przycisków i wejść uległy zmianie; Port słuchawek został użytecznie przeniesiony z dolnego środka przenośnego na lewą stronę, a dioda LED komunikacji bezprzewodowej została przeciągnięta z boku urządzenia, aby można było ją zobaczyć z góry – kolejna wygodna zmiana.

Tymczasem Select, Home i Start są teraz fizycznymi przyciskami, a mocno skrytykowane pozycjonowanie rysika na zwykłym modelu 3DS zostało przeniesione na prawą stronę przenośnego urządzenia, gdzie jest znacznie łatwiej dostępne.

Podobnie jak w oryginalnym 3DS, XL zawiera tylko jeden analogowy drążek sterujący, więc jeśli chcesz w pełni doświadczyć tytułów akcji 3D, takich jak Łowca potworów i Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, będziesz musiał zakupić zmodyfikowaną wersję akcesorium Circle Pad Pro, która jest obiecana do przyszłego wydania (istniejące akcesoria Circle Pad Pro nie są kompatybilne z 3DS XL).

Jeden dodatkowy dodatek od razu po wyjęciu z pudełka to wzmocniona pamięć; tam, gdzie oryginalny 3DS przyszedł z kartą SD o pojemności 2 GB, 3DS XL dostaje 4GB, aby przechowywać wszystkie twoje pliki do pobrania na Nintendo eShop.

Kompromis jest taki, że jeśli nie mieszkasz w Ameryce Północnej, nie dostaniesz ładowarki; Europejscy i japońscy klienci będą musieli kupować swoje ładowarki osobno, chociaż jeśli już masz 3DS, DSi lub DSi XL, możesz używać ich ładowarek z nowym 3DS XL.

Chodzi oczywiście o obniżenie kosztów, ponieważ Nintendo uważa, że ​​większość nabywców 3DS XL już posiada urządzenie przenośne Nintendo i, szczerze mówiąc, prawdopodobnie to zrobisz. Jeśli nie, nie przejmuj się zbytnio – nowa ładowarka będzie kosztować około pięciolatka ze wszystkich dobrych punktów sprzedaży.

cechy

Pod względem rozmiaru 3DS XL, gdy jest zamknięty, jest porównywalny z PS Vita lub oryginalnym Nintendo DSi XL.

Pomimo tego, że XLS jest większy niż ubiegłoroczny, XL wydaje się bardziej chudy i znacznie wygodniejszy niż jego poprzednik. Odkryliśmy, że waniliowy 3DS może powodować bóle rąk po rozszerzonej grze, ale na szczęście jest to znacznie mniejszy problem z modelem XL dzięki bardziej zaokrąglonym krawędziom.

Matowe wykończenie z tworzywa sztucznego oznacza, że ​​odciski palców na wewnętrznej stronie urządzenia są znacznie mniejszym problemem, chociaż nie wydaje nam się, aby XL wyglądał jak najbliżej oryginalnego 3DS po zamknięciu. Metalowa farba w górnej części urządzenia po prostu nie jest tak elegancka jak w zeszłym roku przenośna kufelka wielkości, a jeśli tak, to XL wygląda trochę taniej w porównaniu.

3DS XL ma ponownie dwie kamery o rozdzielczości 0,3 megapiksela (z przodu z których można robić zatrzaski 3D), a efekt 3D bez okularów na górnym ekranie jest sterowany za pomocą suwaka 3D, który tym razem jest nieco większy i wymaga końcowego „kliknij”, aby aktywować lub wyłączyć efekt, co jest miłym dodatkiem.

Tymczasem rysik jest teraz bardziej zbliżony do oryginalnego DS i jego własnej wielkoformatowej wersji, DSi XL. Nie można już „przesuwać” wskaźnika do połowy ani dwukrotnie – jego rozmiaru, ale jak wspomniano na poprzedniej stronie, jest teraz znacznie, znacznie wygodniej umieszczać na jedności XL – co oznacza, że ​​nie trzeba przerywać rozgrywki i odwracać cała jednostka wokół ciebie.

Jedną z najlepszych zmian, które Nintendo zrobiła na zewnątrz XL, jest jego zawias. Oryginalny 3DS, po otwarciu, był nieco luźny i mógł być „zablokowany” w jednym punkcie – całkowicie otwarty.

XL ma teraz dwa „punkty blokady”, co oznacza, że ​​użytkownicy mogą teraz ustawić ekran w pełni otwarty lub w połowie – idealny do umieszczenia urządzenia na biurku i używania rysika do gry dotykowej.

Jak wspomniano na poprzedniej stronie, zwiększona żywotność baterii jest kolejną dużą atrakcją tej zmiany – więc te duże ekrany nie będą oznaczać dużych rozczarowań baterią.

Nintendo twierdzi, że Twój przenośny odtwarzacz będzie teraz trwał od trzech do sześciu i pół godziny podczas grania w gry 3DS oraz od pięciu do ośmiu, jeśli grasz w oryginalne gry DS. W trybie uśpienia żywotność baterii jest jeszcze bardziej imponująca, utrzymując ładunek przez kilka dni.

Oczywiście nieobecność, o której wszyscy mówią, to brak drugiej nuty analogowej Circle Pad, którą Nintendo dodała do oryginalnego 3DS przez obszerne urządzenie peryferyjne Circle Pad Pro.

Musimy przyznać, że jest to trochę rozczarowujące, ponieważ gry takie jak Resident Evil: Revelations i Kid Icarus: Uprising korzystają ogromnie z dodatkowej kontroli, ale Nintendo twierdzi, że jej obecność po prostu sprawiłaby, że urządzenie byłoby jeszcze większe. Nasza cyniczna strona podejrzewa, że ​​pojawi się w przyszłym modelu 3DS.