Recenzja Gears 5

Informacje przeglądowe

Platforma: Xbox One

Czas gry: 11 godzin (dotychczas w kampanii)

Minęło prawie 13 lat od premiery oryginalnej gry Gears of War i można śmiało powiedzieć, że seria bardzo się zmieniła – to nie jest taki sam mięsożerny festiwal testosteronu, jak kiedyś.

Nie mamy na myśli tego w zły sposób. Kiedy w 2006 roku ukazała się oryginalna gra Gears of War, nie szukaliśmy więcej od naszych strzelców poza bezmyślną zabawą: celowanie, strzelanie, martwy wróg. Klimat B-filmów-spotkań-lat 80-tych był czymś, co uwielbialiśmy, a w niektórych przypadkach nadal.

Ale The Coalition próbowała zrobić coś z Gears, czego nie udało się osiągnąć dzięki niewielkim seriom gier: zmodernizować rozgrywkę, nie tracąc przy tym kluczowych elementów, które sprawiły, że serial był tak ukochany. Nie zawsze uderza w gwoździe w głowę, ale Gears 5 jest z pewnością najlepszą serią od jakiegoś czasu.

Chcemy mieć pewność, że spędzimy dużo czasu z Gears 5, zanim damy mu końcowy wynik, więc ta recenzja obejmuje obecnie tylko tryb kampanii Gears 5. W tym tygodniu zaktualizujemy nasz ostateczny werdykt o wrażenia z gry wieloosobowej.

Zmieniać biegi

(Źródło zdjęcia: The Coalition)

Gears 5 naturalnie podnosi się tam, gdzie zakończyła się Gears of War 4. Zapomniałeś gdzie to jest? Nie martw się, na początku jest krótkie podsumowanie filmu.

Gracze po raz pierwszy wcielają się w postać Kait Diaz, która śledząc wydarzenia Gears of War 4, próbuje pogodzić się ze śmiercią matki, rozwikłać pokręcone korzenie drzewa genealogicznego i zająć się własnym życiem bagaż. Tymczasem ludzkość jest ponownie zagrożona – tym razem przez Rój, następcę hordy Szarańczy.

Chcemy, aby ta recenzja była jak najbardziej wolna od spoilera, ale w gruncie rzeczy właśnie tutaj zaczyna się Gears 5: Kait szuka odpowiedzi, a napięcia między Gears są wysokie.

Jest to również silny punkt wyjścia, który natychmiast mówi nam, że Gears 5 zagłębi się w elementy narracji i opowieści bardziej niż którykolwiek z jej poprzedników. Podczas gdy oglądaliśmy Marcusa, JD, Cole’a i spółkę. rosną i zmieniają się z biegiem lat, jasne jest, że Gears 5 ma na celu jeszcze bardziej ulepszyć te postacie – godny podziwu cel, choć niekoniecznie kliknięcie.

Czujemy pokrewieństwo do Marcusa Fenixa i Gears – są oni wadliwymi bohaterami, których obserwowaliśmy, gdy z każdym dodatkiem do serii stają się mniej zawzięci. Koalicja próbuje zagłębić się w ten „ludzki” element Gears 5: polityka stojąca za Gears, kontrowersyjne decyzje niektórych członków i ich wpływ na otaczający świat. Ale wydaje się, że twórcy nie posunęli się wystarczająco daleko – jakby gra zanurzyła palce w basenie, ale nie ma zamiaru pływać w bardziej złożonych wodach.

„Wydaje się, że zespół nie posuwa się wystarczająco daleko – jakby zanurzył palce w basenie, ale nie ma zamiaru pływać”

Kait jako nowa bohaterka jest również trudna do ogrzania, głównie dlatego, że nie dorastaliśmy z nią przez lata. Zmiana nie zawsze jest złą rzeczą i zdecydowanie potrzebny jest nowy wygląd, ale trudno jest określić, co sprawia, że ​​Kait jest tak trudna do nawiązania: po prostu nie czuje się z nią związana.

To powiedziawszy, mocna narracja nie jest zaletą Gears. Seria nigdy nie próbowała być czymś, czym nie jest i wie, gdzie leżą jej mocne strony: mocna mechanika walki i tryb wieloosobowy (do czego dojdziemy). Chociaż może nie trzymać się lądowania, jeśli chodzi o wciąganie graczy w fabułę, doceniamy kierunek, w którym podąża on w identyfikacji, że jest to coś, czego chcemy więcej – więcej połączenia z tymi postaciami – i nie mówiąc o tym, że narracja jest słaba . To po prostu nie dość daleko.

A jednak elementy wiedzy Gears 5 są najlepsze, jakie kiedykolwiek były. Teraz jest więcej przedmiotów kolekcjonerskich do zebrania niż kiedykolwiek, w tym monety, plakaty i książki, a także mnóstwo zakamarków i zakamarków do kopania, od osad po ukryte obiekty badawcze po pokryte śniegiem góry. Środowisko naprawdę buduje świat, a nie historia i dialog.

Problem ze zmianą

(Źródło zdjęcia: The Coalition)

Z Gears 5 The Coalition ma dość eksperymentalne – i było to coś, co było potrzebne. Deweloper przejął serię Gears od Epic Games, rozpoczynając od Gears of War 4, a ze względu na kontrolę nad wodzami ukochanej serii, zespół nie chciał wiele zmienić pod względem podstawowej rozgrywki.

Po dobrze przyjętym Gears of War 4, a fani najwyraźniej oferują swoje błogosławieństwo w zamianie rąk, Koalicja rozszerzyła się, aby wypróbować nowy otwarty świat i elementy oparte na wyborach.

Ponieważ Gears 5 jest sprzedawany jako „największa jak dotąd Gears”, nic dziwnego, że szanse na eksplorację są większe niż kiedykolwiek. Masz teraz wspaniały (ale frustrujący do opanowania) pojazd skiff, który pozwala ci odkrywać największe mapy, jakie do tej pory widzieliśmy. Jest to oczyszczacz dla podniebienia, który zapewnia graczom trochę przestrzeni między dużymi misjami, dając im trochę czasu na pochłonięcie pięknego świata, który stworzył Coaliton i ogólnie spowalnia tempo, gdy jest to potrzebne..

Jednak po raz kolejny wydaje się, że nie wystarczy. Elementy otwartego świata są po prostu następujące: elementy. Drażni Cię perspektywa, którą możesz zbadać w dowolnym miejscu i odkrywać w wolnym czasie, ale często uderzasz w bardzo czyste ściany, które surowo przypominają ci, że tak nie jest. Są tylko niektóre obszary, w których tak się dzieje i jest to prawie bezcelowe.

Na szczęście Koalicja dała graczom więcej miejsca na różne cele, co jest mile widzianym dodatkiem. Pozwala na większą autonomię w jaki sposób wybierasz grać. Czy podstępnie podejdziesz do sytuacji lub wybierzesz się w płomieniach w klasycznym stylu Gears?

Wydaje się, że to niewielka zmiana, ale zapewnia o wiele bardziej dynamiczną walkę, która pozwala poczuć, że robisz więcej niż bieganie i strzelanie liniowymi ścieżkami rozgrywki. Chociaż jest to aspekt, w którym Gears naprawdę się wyróżnia…

Walka jest królem

(Źródło zdjęcia: The Coalition)

Podczas gdy Gears 5 może nie zabłysnąć, jeśli chodzi o elementy narracyjne lub eksperymentalne, nie można zaprzeczyć, że naprawdę pozostaje jedną z najsprytniejszych strzelanek na rynku.

Pomimo trzymania się korzeni strzelanek, Gears rośnie z siłą z każdym dodatkiem do serii, a Gears 5 jest najbardziej wyrafinowany. Strzelanie, przeładowywanie, zamiana osłon i wyłączanie broni są bardziej płynne niż kiedykolwiek, zniknęło niezrozumiałe wcześniej uczucie. Sprawia, że ​​koszenie fal hordy jest bardziej satysfakcjonujące niż kiedykolwiek, bezproblemowo unikając i przecinając tych na tyle odważnych, by stanąć na drodze Lancerowi.

Klasyczny, ponadczasowy ser filmowy w stylu lat 80. jest nadal mocno obecny i ma widok na obolałe oczy. Każda walka jest ekstrawagancką krwią, która przypomina nam, jak dobre są Gears czuje się grać, gdy po prostu chcesz odciąć swój mózg i moc przez masy wrogów.

W innym eksperymentalnym dodatku mamy również możliwość ulepszenia naszego nowego towarzysza robota, Jacka. Na całym świecie możesz zbierać komponenty używane do ulepszania umiejętności Jacka, takie jak jego zdrowie, zapper, rdzeń i skradanie się, co daje więcej strategii i możliwości wyboru, jeśli chodzi o scenariusze walki niż kiedykolwiek wcześniej.

Werdykt

(Źródło zdjęcia: The Coalition)

Gears 5 to najlepsza gra, jaką widzieliśmy do tej pory, i umacnia pozycję Gears of War jako prawdopodobnie największej strzelanki na rynku. Trudno jest znaleźć tytuł z bardziej elegancką mechaniką strzelania, strzelaninami adrenaliny i kampanią, która fascynuje cię od początku do końca.

Jednak jeśli chodzi o tworzenie zaciskającej się narracji lub świata, w który możemy zatopić zęby – to trochę podenerwowanie. Żałujemy, że Koalicja nie poszła o krok dalej, dostarczając fascynującą i bogatą historię, o której wspominają, ale której nie dostarczają. Jednocześnie ci, którzy wiedzą, czego mogą oczekiwać od gry Gears, będą bardziej niż zadowoleni z najnowszej oferty.

  • Najlepsze gry Xbox One 2019: najważniejsze wydania Xbox One