Test: Przełącznik Nintendo

Nintendo har designet flere legendariske kontroller.

Med Przełącznik Nintendo prøvd seg på det tilsynelatende umulige: Å skape en enhetlig kontroll som kan deles opp do oddzielnego kontrolera, samtidig som den fungerer som konsollens håndholdte kontroller.

Joy-Con-kontrollene: generelle inntrykk

  • Ved å prøve å gjøre mange ting på én gang klarer ikke Joy-Con-ene å gjøre noe helt perfekt
  • Den høyoppløste vibrasjonsteknologien er imponerende – nå må utviklere finne et bruksområde for den

Med så mange roller er det kanskje ungngåelig w kontrollene gjør mange ting bra, men ingenting helt perfekt.

Den venstre Joy-Con-ens styreknapper eksemplifiserer dette problemet i et nøtteskall.

Resultatet er brukbart, men kan være suboptimalt i kombinasjon med klassiske spill som er beregnet i et styrekors, som Street Fighter.

De analoge spakene føles også som i kompromiss for å tilfredsstille de ulike modusene.

Du e selvsagt mulighet til å kjøpe separat tilbehør for å omgå disse probleme (hvor Pro-kontrollen er det fremste eksempelet), men i denne anmeldelsen vil vi begrense oss til å snakke om det får i boksen, siden dette vil være den måten folk

Knappene på høyre Joy-Con er imidlertid en ren fryd.

Joy-Con-ene i en interessant ny vibrasjonsteknologi som Nintendo har valgt å kalle «HD Rumble».

Ett minispill i lanseringsspillet 1-2 Przełącznik obsługi om å telle antall (virtuelle) baller inne i Joy-Con, i det er imponerende hvordan HD Rumble skaper inntrykket av at det er e ee baller inne i kontrollen.

Et annet minispill imponerer når den ber deg åpne en safe ved å vri på en kombinasjonslås mens du føler låsen klikke.

Zaczynają rozklejać minispillen har gjort oss zużyte przez tafł HD HD Rumble, men hvorvidt teknologien lykkes vil avhenge av hvor gode utviklere vil være til å dra nytte av den – potensialet er der, men det gjenstår å se om får noen virkelig gode rozlany som smoła

Nintendo har imidlertid funnet et mer praktisk bruksområde for vibrasjonsteknologien i Switch 3.0 OS-oppdateringen – hvis du har mget i Joy-Con samtidig som begge er paret sammen, kan du få den andre til å vibrere slik at den blir enklere å finne.

Enkelte, inkludert oss selv, har rapportert tilkoblingsproblemer med den venstre Joy-Con-en, da denne innimellom kan falle ut se seg unlr man spiller.

Heldigvis tilbyr Nintendo nå en reparasjonsservice dersom du har en ødelagt Joy-Con, så vi anbefaler w du sender inn din dersom du opplever podobnym problemem.

Håndholdt

  • Det håndholdte kontrollsystemet er litt kronglete
  • Særlig høyre analoge spak er ukomfortabel

Det er i den håndholdte modusen at svakhetene ved kontrollsystemet til Switch er mest tydelige.

Enten holder du konsollen ustødig med tuppen av fingrene diel na du kan styre den analoge spaken med tuppen av den høyre tommelen din, eller så właściciel du den mer stramt i styrer spaken med tommelknoken, noe som føles svært kronglete.

Egentlig er det hele ganske likt kontrollsystemet na PlayStation Vita, men siden Nintendo Switch er tyngre er det mye vanskeligere å holde konsollen komfortabelt med fingertuppene.

I denne modusen blir konsollen dermed litt ukomfortabel å bruke over lengre tid, og i synes derfor den fungerer best i korte perioder.

Vi er imidlertid tilhengere av skulderknappene, som makter å føles store nok uten å påvirke dybden av konsollen for mye.

Joy-Con-grepet

  • De analoge spakene er mindre enn på en tradisjonell kontroll
  • Alt i alt en god og comfortabel kontroll
  • Klikkelydene fra knappene er spesielt tilfredsstillende

Folk flest vil trolig bruke konsollen når den står i dockingstasjonen, og styre den ved å koble sammen Joy-Con-ene til en enkelt kontroll.

W przypadku Joy-Con-grepet ikkeret da vi fikk vite w Joy-Con-grepet ikke er i stand til å lade de to kontrollene (om du har lyst på det må du kjøpe et separat grep med ladefunksjon).

Det betyr at du blir nødt til å plugge kontrollene tilbake i konsolskjermen dersom du har lyst til å lade dem.

Batteritiden på Joy-Con-ene en være så mye som 20 timer, så vi blir overrasket om de noen gang går tomme mężczyzna spiller człowiek.

Bortsett odlegle od poręcznej i nadmiernie obciążonej nad hvordan kontrollen føles når den festes til grepet.

Wybierz ten komponent, który zawiera wiele funkcji, które można znaleźć na stronie internetowej. Oddychaj z zewnątrz, aby uzyskać więcej informacji na ten temat.

Da er det bare synd w kontrollen ikke har et skikkelig styrekors på venstre side;

Individuelle Joy-Con-er

  • Knappene er merkelig plasserte siden de er designet til å fungere i en enhetlig kontroll
  • Et fint alternativ hvis du vil at en venn skal bli med i flerspiller

Hvis man skiller Joy-Con-ene od hverandre kan de fungere som individuelle kontroller, komplett med en analog spak hver, fire knapper og (gitt du kobler til en Joy-Con-stropp) to skulderknapper.

Det er denne modusen som føles som om den har krevd det største kompromisset i Nintendos forsøk på å få dem til å fungere på flere måter.

På venstre Joy-Con er knappene i sentrum av kontrollen, hvilket betyr at høyre tommel er ukomfortabelt langt inne på kontrollen, og det samme gjelder den analoge spaken på høyre Joy-Con.

Det asymmetriske oppsettet gjør det også veldig vanskelig å forklare kontrollene til en annen person, siden knappene har ulike navn på de to Joy-Con-ene (styreknapper versus A, B, X og Y).

Det er også vanskelig å få et godt grep rundt disse små kontrollene.

Til slutt kan man nevne na skulderknappene kan føles noe stive å trykke inn, hvilket bare gjør kontrollene enda mer ukomfortable å bruke over tid.

Så selv om dette kontrolloppsettet kan fungere dersom du vil spille et par runder Mario Kart med en venn, tror vi ikke at det er noe til vil bruke særlig mye tid med.

I tillegg må du huske å ha med deg Joy-Con-stroppene dersom du har lyst til å bruke skulderknappene, noe som vil være lettere irriterende for de fleste.

Alternativt kan du bruke de to Joy-Con-ene som en enhetlig kontroll selv om de er fra hverandre.

Igjen føles dette som et kompromiss, denne gang dla de tilfeller hvor du har glemt å ta med grepet ditt.

Poprzedni artykuł
Następny artykuł