Sekiro: Shadows Die Twice: jak pokonać Gyoubu Oniwa

Ogłaszając swój pełny tytuł, gdy wkracza w bitwę, Gyoubu Masataka Oniwa jest niewątpliwie imponujący. Jego olbrzymia włócznia i niesłabnąca szybkość wprawiają w potyczkę bitwę, której nie znaliście do tej pory w Sekiro: Shadows Die Twice.

Oniwa jest pierwszym szefem gry i posiada cenną pamięć bitewną, jedyny środek, dzięki któremu możesz ulepszyć swoją siłę ataku w grze. Do tego wszystkiego jest także przystankiem pomiędzy Zamkiem Wolf i Ashina, gdzie rozgrywa się główne mięso gry.

Gdy wpadniesz na otwartą arenę, naturalne jest, że masz tremę. Ogarnij adrenalinę i zacznij biec, prosto na niego, wykorzystując fakt, że jeszcze nie atakuje. Przez większość tej bitwy chcesz przytrzymać przycisk B / Circle. Oniwa jest szybki i ma dużo zasięgu dzięki swojej włóczni. Połącz to z wieloma niebezpiecznymi atakami i zdajesz sobie sprawę, że walczysz z wrogiem, który nie dba o to, gdzie jesteś, tylko że cię zabija.

Biegnij, aż zobaczysz ikonę chwytaka na głowie Oniwy. Zsuń się w jego stronę i obetnij, jak tylko będziesz miał szansę. To niezawodne obrażenia, które możesz wykonać przy każdej okazji, jeśli masz umiejętność cięcia w powietrzu. Jeśli naprawdę walczysz, użyj sztucznej petardy, aby zrobić jego konia, tworząc otwór do wielokrotnych cięć. Poza tym trzymaj się blisko i nadużywaj jego niskiej postawy. Kilka odchyleń jakości obniży jego pasek zdrowia szybciej niż jakiekolwiek obrażenia od ataku.

Pomyśl o bitwie z bossem jak o programie treningowym w defleksji. Jedną z rzeczy, o których powinieneś wiedzieć wcześnie o Sekiro, jest ignorowanie surowych, ale uczciwych zasad gry. Im szybciej wejdziesz na pokład z systemem postawy, tym łatwiej będzie gra, więc odwróć się!

Gdy już go masz na tylnych łapach, wykonaj Deathblow, ale nie zapomnij o Shinobi Execution. Pierwszym tego rodzaju jest niezbędna kontynuacja Śmierci, która właściwie zabija wroga. Nie odkładaj kontrolera, gdy myślisz, że go pobiłeś! Miej to wszystko na uwadze i pozbędziesz się Gyoubu w krótkim czasie, a pierwsza pamięć bitewna będzie twoja.

Jeśli walczysz z innymi bossami na tym etapie, jak Lady Butterfly, zapewni to bardzo potrzebne zwiększenie obrażeń miecza, które powinno dać ci przewagę, dzięki czemu możesz wrócić silniejszy, gdy wejście do Ashina Castle stanie się twoim następnym zadaniem .

(Kredyty: FromSoftware / Activision)

  • Czytaj więcej: Sekiro: Shadows Die Twice przewodnik dla początkujących