Creative Sound BlasterX G6 opinia

Zwiększenie poziomu głośności na komputerze było inwazyjne – wymagało zakupu i instalacji karty dźwiękowej, aby uzyskać najlepszy dźwięk z komputera. Przenośne przetworniki cyfrowo-analogowe i wzmacniacze ułatwiają odwracanie się od wbudowanego dźwięku, ale gracze konsolowi nie zawsze mieli tyle szczęścia.

Ale to problem, który ma rozwiązać Creative Sound BlasterX G6.

Gdzieś pomiędzy zewnętrzną kartą dźwiękową, wzmacniaczem i wyjątkowym przetwornikiem DAC, to nie jest zwykły kucyk. Niezależnie od tego, czy masz ochotę na komputer czy konsolę, G6 nie dyskryminuje. Dzięki Creative był wystarczająco uniwersalny, by pracować z Windows, PlayStation 4, Xbox One, a nawet z Nintendo Switch.

Piękno tego jest drugim celem jest agnostyczne: podłącz dowolną parę słuchawek, od drogich puszek do taniej pary wkładek dousznych, a różnica jest słyszalna.

Projekt

G6 jest następcą G5, ale także niesie spuściznę E5, mini-wzmacniacz, który działał cudownie zarówno na komputerach PC, jak i na urządzeniach mobilnych. Dzięki przetwornikowi 130dB i 32-bit / 384kHz oraz obsłudze dekodowania Dolby Digital i wirtualnego dźwięku przestrzennego 5.1 i 7.1, w tym małym kapturze jest dużo.

Samo urządzenie jest tylko trochę większe niż talia kart, więc nie potrzebuje dużo miejsca, chociaż kable muszą być podłączone z dwóch końców. Choć jest mały i zwinny, nie możemy powiedzieć, że nie ma bałaganu podczas korzystania z G6.

Główną zaletą w coś takiego jak G6 jest jego kompatybilność na obu końcach. Strona PC lub konsola to jedno, ale fakt, że jakakolwiek para słuchawek działa na drugą, neguje potrzebę zakupu dedykowanego zestawu słuchawkowego do grania. Jest wiele technicznych rzeczy, które się do tego nadają i okazało się, że nie jest ważne, aby zrozumieć, jak to wszystko działa – fakt, że konsekwentnie to robił, był wystarczająco dobry.

Uproszczonym wyjaśnieniem jest to, że G6 wzmacnia zarówno kanały lewy, jak i prawy indywidualnie, używając elementów dyskretnych w celu zwiększenia i wyjaśnienia wyjścia audio. Standardowe wzmacniacze słuchawkowe działają jednocześnie na oba kanały, co jest dobre dla muzyki, ale nie jest idealne dla gier, które mają oddzielne sygnały docierające do każdego ucha.

G6 potrzebuje stałego źródła zasilania, które przechodzi przez port microUSB na jednym końcu. Optyczne wejście i wyjście jest po jednej stronie, z gniazdem słuchawkowym i gniazdem mikrofonu po drugiej, oskrzydlając gałkę siły głosu. Wzdłuż jednej krawędzi znajduje się przycisk trybu scout / direct, przycisk SBX, przełącznik wzmocnienia słuchawek i diody LED dla wskaźnika wejścia / wyjścia słuchawek.

W pudełku Creative zawiera kabel microUSB i kabel optyczny, aby ułatwić połączenia. Chcielibyśmy, aby dłuższy kabel optyczny do konfiguracji konsol, ponieważ, jak to jest, nie obejmuje tyle ziemi w salonie lub piwnicy. Nie ma również zasilania dla strony USB-A do podłączenia do ściany. Użyliśmy urządzenia innej firmy, które mieliśmy w pobliżu lub po prostu podłączono do portu USB na konsoli lub komputerze.

Ustawiać

Dobrą wiadomością jest to, że nie musisz być audiofilem, aby uzyskać konfigurację G6: nie było prawdziwej kalibracji, aby G6 działało poprawnie.

Najpierw próbowaliśmy go na PS4, gdzie podłącziliśmy kabel optyczny do portu z tyłu i jednego z portów USB z przodu. Po podłączeniu pary słuchawek Sennheisera i uruchomieniu konsoli, w końcu dostaliśmy audio. (Nie mieliśmy Xbox One ani przełącznika w pobliżu, aby wypróbować, ale podejrzewamy, że sytuacja nie wyglądałaby inaczej.)

Na komputerze jest trochę inaczej, ponieważ aplikacja komputerowa Sound Blaster Connect oferuje większe możliwości personalizacji. Byłoby miło przenieść niektóre ustawienia z komputera na konsolę, ponieważ G6 nie ma pamięci wewnętrznej do przechowywania takich ustawień, nie mogliśmy replikować żadnych niestandardowych funkcji podczas gry na konsola.

Zalecamy używanie przedłużacza do kabla słuchawkowego w sytuacjach w salonie: pomimo zastosowania funkcji konsoli, firma Creative zaprojektowała układ kabli dla bliższej odległości od komputerów stacjonarnych, tak jak zwykle w konfiguracjach eSportu.

Wydajność

Zauważyliśmy, że dźwięk wzmacnia się natychmiast po uruchomieniu G6 – dzięki, w szczególności, technologii Creative o nazwie Scout Mode, która wzmacnia odgłosy otoczenia i nie tylko dodaje trochę charakteru do gry, ale także pomaga określić przebieg akcji. Kroki lub głosy są coraz wyraźniejsze i głośniejsze, oferując przewagę taktyczną, gdy się poruszają lub chowają, aby ominąć wrogów – i wszystko to odbywa się bez zwiększania głośności.

Ale jeśli chcesz, możesz go zwiększyć, przełączając wzmocnienie z niskiego na wysoki, wzmacniając wszystkie dźwięki przychodzące przez słuchawki. Z Wolfenstein II, na przykład bodziec pomógł nam nas opuścić, gdy wróg zbliżał się, nie mając na nich oczu.

Włączenie trybu SBX tylko przekonało nas dalej. Czuł się, jakby miał system surround między uszami. Ten tryb nie tylko wzmacnia wszystko, ale dodaje przestrzenne ulepszenia audio za pomocą algorytmów symulujących szerszą scenę dźwiękową.

Jest to interesujące i wymaga wielu technicznych rzeczy, ale powinniśmy podkreślić, że to wszystko jest zwirtualizowane.

Nigdy nie można w pełni zreplikować tego, co wiele fizycznych głośników może zrobić w pokoju. Zamiast tego twórcy próbowali symulować doświadczenie, a wyniki łatwo polubić. Nie tylko usłyszeliśmy odgłos kroków, strzały, głosy i inne dźwięki, wiedzieliśmy też dokładnie od tego, skąd przyszli.

Gra Człowiek Pająk na PS4 czuliśmy się, jakby kołysanie się po Nowym Jorku było tak samo słyszalną betonową dżunglą. Sposób, w jaki przejeżdżał pociąg Battlefield I było niesamowite. Gry ze świetną muzyką, takie jak ta lub Cień kolosa remake, skorzystało tylko z dodatkowego wzmocnienia.

Niemniej jednak powiedzielibyśmy, że jest to nabytym smakiem. Algorytmy, równie dobre jak one, niekoniecznie dostosowują poziomy głośności dla różnych dźwięków. Na przykład, możesz być w cichej okolicy w grze, tylko po to, by muzyka szarpnęła uszami, gdy wydarzy się coś dramatycznego. To nie do końca wina firmy Creative, pamiętajcie, skoro nie konstruują żadnej z gier, ale pewna dodatkowa praca byłaby dobra.

Próbowaliśmy różnych słuchawek, aby ocenić różnice, stwierdzając, że jakość pomaga wydobyć więcej ze wzmacniacza audio. Prawdopodobnie jest to oczywiste, ale dobrą wiadomością jest to, że nawet starsze słuchawki do gier będą miały wrażenie, że mają nowszą gwarancję na życie od G6.

Werdykt

Koszt 150 USD (około 115 GBP, 200 AUD) sprawia, że ​​Sound BlasterX G6 nie jest tanim dodatkiem ani na komputer, ani na konsolę. Jego uwaga jest nieco zawężona, ale jeśli dźwięk ma dla ciebie znaczenie, masz tu gwarancję poprawy bez konieczności inwazyjnego majsterkowania z niczym.

Niestety, będziesz miał trudniejszy czas, stosując to do innych zastosowań poza graniem: Tak, technicznie możesz podłączyć to bezpośrednio do wejścia optycznego telewizora i zasilić się z adaptera USB podłączonego do gniazdka ściennego – w ten sposób możesz oglądaj filmy i programy z efektem dźwięku 3D – ale będziesz potrzebować dłuższych kabli, aby je wyciągnąć, jeśli chcesz się oprzeć na kanapie w salonie.

Bawiliśmy się z G6 i poleciliśmy go przede wszystkim graczom, którzy chcą poprawić jakość dźwięku i zdobyć przewagę nad konkurencją. Cokolwiek innego, Creative i inne firmy dźwiękowe tego typu prawdopodobnie mają coś lepszego do tego.

  • Czy jesteś audiofilem? Nie przegap naszego podsumowania najlepszych przenośnych przetworników DAC